Matematikle arası iyi olmayan aleks'in yerde bir kalem bulmasıyla başlar bütün macera. Daha sonra bu kalemin matematik problemlerini çözdüğünü keşfeder. Kütüphanesindeki gizemli bir kitap onu da yakın arkadaşlarını da tehlikeli ve olağandışı bir maceraya sürükler. Kötü kalpli bir kralın esir aldığı zümrüt kraliçe'yi kurtarmak için, üç arkadaşın tam 400 problemi çözmesi gerekmektedir ama nasıl... Kraliçeyi Kurtarmak