Gönderi

188 syf.
·
Puan vermedi
·
8 günde okudu
Santranç şampiyonu Gari Kasparov 11 Mayıs 1997’de bir bilgisayar ile yaptığı maçta yenildi. Santrançın Uzakdoğu’daki rakibi olan go oyunu uzun yıllar boyunca bilgisayarlaştırılmaya direndi. 2016’nın Ocak ayında bir sabah makalede yayınlanan bilgiye göre “derin öğrenme” tekniğini kullanarak go oynamayı “kendi kendine” öğrenen AlpaGo adında bir program geliştirdiklerini açıkladılar. Tim Berners Lee, “ Kodlama bilen insanlar hayal edebildikleri her şeyi bilgisayara yaptırtma yeteneğine sahiptir” diyordu. Bir beyin yapısındaki sinir ağ sistemini kodlama yönteminde kullandılar. Peki bu kadar nasıl gelişti sorusuna cevap vermek istiyorsak Biyolojik yapılar incelendi ve ne kadar çok resme maruz kalıyorlarsa öğrenme o kadar hızlı oluyordu aynı yöntemi yapay sinir ağlarında kullandılar. Yapay sinir ağları milyonlarca resimle eğitilse çok daha iyi öğrenmezler miydi? Acaba milyonlarca resmi bilgisayar ortamına sokmanın bir yolu var mıydı? Bu sorunun cevabını “Halk” çözdü. Bu çağ herkesin resim çekip onu bedavaya internete koyduğu çağdı. Facebook, Google gibi devler neden size resimlerinizi ve yazılarınızı koymanız için sınırsız bellek hediye ediyor? Çünkü onlara makinelerinin dünyanın nasıl göründüğünü ve insan dillerinin düzenini öğrenmesi için ihtiyaçları var! Bu “Büyük veri” denizi sayesinde önceki kuşağın araştırmacıların hayal edemeyeceği büyüklükte sinir ağları, devasa veri kümeleri ile eğitildi ve yapay zeka bir çok örüntü tanıma işinde insan düzeyine vardı, hatta geçti.
50 Soruda Yapay Zeka
50 Soruda Yapay ZekaCem Say · Bilim ve Gelecek Kitaplığı · 20181,383 okunma
·
7 görüntüleme
Yorum yapabilmeniz için giriş yapmanız gerekmektedir.