Particle – Reactor – Karakter Animasyonu

3ds Max - 1. Kitap

Caner Bayraktar

About 3ds Max - 1. Kitap

3ds Max - 1. Kitap subject, statistics, prices and more here.

About

Günümüzde, üç boyutlu tasarım ve animasyon yapımı ile ilgili bilinen ve de en yaygın kullanılan program 3ds Max'tir. Uzun yıllar 3ds Max konusunda dersler veren ve aynı zamanda da 3ds Max konularında çalışmalarına devam eden yazarlar, ders esnasında karşılaştıkları tecrübeleri, öğrencilerden gelen soruları ve tasarım deneyimlerini bu kitaba aktarmışlardır. Kitabın temel özelliği, konuyu hiç bilmeyen birisine kısa sürede 3ds Max'in temel ve gerekli konularında bilgi ve uygulama sahibi olmalarını sağlamayı amaçlamaktadır. Ayrıca, Türkçe kaynak olarak başka hiçbir yerde bulamayacağınız, 3ds Max'in birçok oyunda ve animasyonda kullanılan Partide (Tanecik yapılı modeller, patlama, toz bulutu), Reactor (Fizik motoru) ve Karakter Animasyonu (karaktere hareketlilik sağlama) gibi ileri seviye konulan da öğrenmelerini sağlamaktır. Kitapta, bütün konular örnek uygulamalar eşliğinde okuyucuya bizzat ekran üzerinden uygulatılarak konunun daha iyi öğrenilmesi hedeflenmiştir. Kitabın ekinde verilen DVD'de anlatılan konulara destek olacak şekilde 40 farklı video, 21 örnek animasyon, 17 örnek Max dosyası ve Tasarımlarda Kullanılan Hazır Maxscript kodlarına yer verilerek, okuyucunun 3ds Max konusunu daha da iyi öğrenmesi hedeflenmiştir. Konu Başlıkları 3ds Max Kullanım Alanları 3ds Max Hakkında Temel Bilgiler 3ds Max Araç Çubukları Standart Nesneler ve Özellikleri Spline Sınıfı ve Özellikleri Kaplamalar İşık ve Kamera Sahne Seçenekleri Poly Modelleme Partide Reactor Karakter Animasyonu Örnek Uygulamalar DVD Ekinde (40 Adet Video, 21 Örnek Animasyon, 17 Örnek Max Dosyası, Tasarımlarda Kullanılan Hazır Maxscript Kodları)
Estimated Reading Time: 15 hrs. 25 min.Page Number: 544Publication Date: April 2012Publisher: Seçkin
ISBN: 9789750219016Country: TürkiyeLanguage: TürkçeFormat: Karton kapak
Reklam

About the Author

Caner Bayraktar
Caner BayraktarYazar · 7 books
Ankara doğumlu olan yazar, ilkokulunu Kocatepe ilköğretim okulunda, lise eğitimini Keçiören Lisesinde tamamladı. Selçuk Üniversitesi yıllarında tanıştığı üç boyutlu tasarım dünyasını, 3Ds MAX üzerine çıkarttığı iki kitap ile ilerletirken, 3Ds MAX, AutoCAD, Maya, Cinema 4D, ZBrush, After Effects, Photoshop gibi programlar ve eklentileri ile güçlendirdi. Öğretmenlik hayatına; KEÇMEK (Keçiören Belediyesi Meslek Edindirme Kursları) ve Altındağ Halk Eğitim Merkezinde verdiği eğitimler ile başladı. Ardından, Bilge Adam, Bilişim Eğitim, Vektörel bilişim gibi kurumsal firmalarda görev aldı. Hala aktif olarak eğitmenlik hayatına devam etmektedir. 3Ds MAX konusunda okurlarının gelişimini hedefleyen yazar, kurumsal bir medya şirketinde de yönetici olarak görev almaktadır.