Yiğit

Bir sistemi değiştirmek istiyorsanız elementlerde değişiklik yapmak yerine bağlantılar veya amaç ya da işlev üzerinde değişiklik yapmak daha etkili olacaktır. Kuralları ve ilişkileri değiştirmek, çoğunlukla “tamamen yeni bir sistem” yaratmak demektir.
Sayfa 164·Kitabı okudu
📚🔔 Tatil zili çaldı! Bir yıl boyunca verilen emeklerin ardından şimdi dinlenme, keşfetme ve yeni maceralara atılma zamanı. 🌞 Bu yaz bol kahkahalı, bol anılı ve elbette bol kitaplı geçsin. Tüm öğrencilere keyifli tatiller diliyoruz! 💙📖

Yiğit

, bir kitap okudu
8/10
·208 syf.··
2023 2. kitabı
Scott Berkun
8.4/10 · 32 okunma
8/10
·208 syf.··
2023 2. kitabı
Kitap bazı ilgisiz başlıklar dışında genel anlamda beklentimi karşıladı diyebilirim. Özellikle bilinçli bir tasarımcı hangi soruların cevaplarını bulmaya çalışır, iyi ve kötü tasarımın sınırları nelerdir gibi giriş seviyesindeki konularla bir bakış açısı kazandırdı. Burada o kadar sık örnekler işledi ki okuma sonrası, etrafımdaki nesneler dışında insanların sorunlarını da bu bilinçle değerlendirmeye başladım. Ancak bir tasarımın püf noktaları, tasarım şablonları, aşamaları vb gibi derinlik içeren konular bekliyorsanız bulamayacaksınız. Bireysel tasarımcı seviyesinde değil de daha geneli ve toplumu ilgilendiren etik tasarım konuları yoğun olarak işlenmiş. Kitap bir tasarımcı olmak için değil ama bir tasarımcı gözüyle dünyayı görmeniz ve tasarımcı vizyonu kazanmanız için giriş seviyesinde okunabilir.
Tasarım Dünyayı Nasıl Değiştirir?Scott Berkun · Yakamoz Yayınları · 202232 okunma
B.F. Skinner in en önemli kesiflerinden biriydi... Süreklilik yerine aralıklarla güçlendirilen davranis sekilleri, vazgeçilmesi en zor olanlardir. Baska bir deyisle, aralikli ödüller, ön-görulebilir ödülleri geride bırakır. Bu hayvan egitiminin de temelini olusturur, ancak insanlar için de pekâlà geçerlidir... Bu yüzden kumar makineleri çekicidir ve cazibelerine kapilmak için onlara bağımlı olmaya gerek yoktur.
İyi tasarım sizi akışta tutar. Çoğu durumda bir şeyin nasıl tasarlandığını, arka planda nasıl hazırlandığını farkederseniz akışta değilsinizdir ve tasarımcı iyi bir iş çıkarmamış demektir. Örneğin bir filmin kamera arkasında dönen ışıklandırma, gölgeleme, kamera yakınlaşma, uzaklaşma durumlarını farkediyorsanız akışın dışına itilmişsinizdir.