Akış
Ara
Ne Okusam?
Giriş Yap
Kaydol

Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikâyeler

Kan Ter ve Pikseller

Jason Schreier

Kan Ter ve Pikseller Gönderileri

Kan Ter ve Pikseller kitaplarını, Kan Ter ve Pikseller sözleri ve alıntılarını, Kan Ter ve Pikseller yazarlarını, Kan Ter ve Pikseller yorumları ve incelemelerini 1000Kitap'ta bulabilirsiniz.
“Bir sanat eseri asla bitmez. Sadece yarım bırakılır.”
Sayfa 75 - 2 | Uncharted 4Kitabı okudu
“Yapmaya değen her şey bazen her gün eğlenceli olmayabilir.”
Sayfa 108 - 4 | Diablo IIIKitabı okudu
Reklam
“Para, ilişkileri karmaşıklaştırıyor.”
Sayfa 95 - 3 | Stardew Valley | Edmund McMillen/Meat Boy’un YapımcısıKitabı okudu
280 syf.
·
Puan vermedi
·
Beğendi
Hayalimdeki mesleğin zorlukları...
Abim eve böyle bir kitap getirdiğinde "Herhalde Oyun Bozan Ralph" gibi bir hikaye kitabı sanmıştım. Elime alıp arkasındaki yazıyı okuduğumda çok şaşırmıştım. Hayalini kurduğum oyun yazılımcılarının ne kadar zorluklarla çalıştığını ve işin sonucunda ne kadar güzel ürün ortaya koyduklarını anlatan bir kitaptı. Aynı şekilde bazı başarısızlıklara da yer veriliyordu. Kitapta birden fazla oyunun nasıl yapılmaya başlandığını ve ne gibi yollardan geçtiğini anlatıyor. Çoğu yazılımcılarının nasıl patronlarının altında ezildiğini, kendi hayal güçlerinden bir şey ekledikleri zaman nasıl bir ağır eleştiriye maruz kaldıklarını görmek üzücüydü. Bunun yanı sıra koca firmalardan bağını koparıp tamamen özgürce kendi sevdikleri oyunu yapan ve ardından oyun camiasında büyük sükte yaratan oyunlara da kitapta yer verilmiş. Oyun yazılım ne kadar zor olursa olsun, cidden bunun için uğraştığınız da harika işler yapabildiğinizi gösteren (Stardew Valley oyununu tek kişinin yapması gibi) güzel bir kitaptı.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
"...Güzel bir şeye ulaşmak hiçbir zaman kolay değildir."
280 syf.
7/10 puan verdi
·
Beğendi
·
8 günde okudu
Kitabı okurken başarı öykülerinin pırıltısı yüzünüzü aydınlatıyor, gerçekten bazı noktalarda sizi sevindiriyor. Öyküler çok iyi yazar da bunu iyi sunmuş. Bazı küçük şirketlere odaklansaydı ya da daha az kickstarter hikayesi verseydi daha iyi olurdu fikrimce.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
Reklam
Bazen hayattaki en büyük tutkunuz ile hayatınızın en büyük aşkı birbirine uymaz.
Sayfa 48 - Uncharted 4Kitabı okudu
İlişkilerinizi yok etmeden hayallerinizi nasıl takip edersiniz?
Sayfa 48 - Uncharted 4Kitabı okudu
Görünüşe göre bütün problemlerinizin bir çözümü var ama bunlardan hoşlanmayabilirsiniz.
İlişkilerini yok etmeden hayallerinizi nasıl takip edebilirsiniz?
Reklam
280 syf.
9/10 puan verdi
Kan, Ter ve Pikseller İncelemesi
Bu kitap aslına bakarsanız net bir kitap değil. Daha çok Jason Schreier'ın makalelerine biraz hikayeleştirerek okuduğunuz birden fazla belgeseli okuyorsunuz. Böyle düşününce bir süre sonra sıkabilirmiş gibi gelse de kitabın hem yeterli uzunlukta olması hem de oyun geliştirme dünyasındaki entrika ve gerilim sizi kitabın ne ara bittiğini anlamanızı engelleyip, aklınızdaki ''Acaba sıkıcı bir kitap olabilir mi?'' gibi soruları anında dağıtıyor. (Genel: 5/4.5) Aslında kitapta anlatılan her hikayeye ayrı ayrı değinmeyi çok isterdim, ancak kitabı uzun süre önce okumuş olmamla birlikte yoğun bir dönemden geçtiğim için kısa süre içerisinde tekrar okuma fırsatımın olmaması beni bu konuda kısıtlıyor. Ama uzun vadede ileti şeklinde anlatılan her hikayeye değinmek istiyorum.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
·
Puan vermedi
Oyun geliştirmek çok kolay... demesi kolay
Kitap genel hatlarıyla hoşuma gitti. Eğer ki video oyunlarına ilginiz var ve oyun geliştirme süreçleri , yaşanan sıkıntıları ve zorluklardan nasıl çıktı veya battı merak ediyorsanız kitap size hitap eder. Uncharted 4 , Witcher 3, diablo 3, Halo gibi toplamda 10 oyunun geliştirme süreçleri ve bu süreçte yaşananları deneyimliyoruz. Oyunlara ilgisi olmayan kişiler kitaptan çabuk sıkılabilir onun haricinde oyunseverler için sevdikleri oyunların gelişim süreçlerini öğrenmek güzel olacaktır. Yer yer ayrıntı çok olduğu için ve sıkıldığım anlar olduğu için bir puanı oradan kırdım. Okuyacak arkadaşlara şimdiden iyi okumalar.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
280 syf.
7/10 puan verdi
·
Beğendi
·
4 günde okudu
Gerçek oyuncular için bir dinlenme arası gibi
Oyanadığım ve oynamak istediğim oyunların, üretim aşamasında neler yaşadığını, neleri doğru, neleri yanlış yaptığını okumak çok keyifli bir tecrübe oldu.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
280 syf.
8/10 puan verdi
·
Beğendi
Oyunlar ile aranız varsa okumalısınız
Zamanında popüler olan oyunların nasıl bir yayımlanma serüveni olduğunu anlatıyor. Oyun geliştiricisi olmak hiç kolay değilmiş. Acımasız bir iş temposu var ve kimse kolay kolay gönül vermeden bu işi yapmaz.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021493 okunma
Siz siz olun asla bir developer a bulaşmayın.
Bir oyun geliştiricisinin canını sıkmak isterseniz tek yap­manız gereken hangi meslekte çalıştığını öğrenir öğrenmez ona bütün gün oyun oynamanın nasıl bir şey olduğunu sormaktır.
192 öğeden 1 ile 15 arasındakiler gösteriliyor.