Şimdi, zorunluk ve seçimi tanımlamak, duyu belleğine ilgilerini belirtmek gerekir. Bir zorunluk, oyunun belli bir sahnesinde karakterin ne hissettiğini, size belirtmek için var olandır. Bu da sizin hissetmek istediğinizdir. Diyelim, bir sahnede, karakter kederli, yalnız, amaçsız, intihar eğiliminde. O sahne için, bunlar sizin zorunluluklarınızdır. Bütün bu şeyler, hissetmek istediklerinizdir. Bir seçim, karakterin hissettiğini size hissettirecek, seçtiğiniz bir nesnedir. Duyu belleği ise, seçimi yaratma yolunuzdur. Seçiminiz, oyunun bir sahnesinde, istediğiniz davranışsal ve duygusal yaşantı çeşidini yaratmak için, duyusal olarak kullanacağınız uyarandır