Akış
Ara
Ne Okusam?
Giriş Yap
Kaydol

Jason Schreier

Jason SchreierKan Ter ve Pikseller yazarı
Yazar
8.5/10
195 Kişi
584
Okunma
11
Beğeni
2.047
Görüntülenme

Hakkında

Unvan:
Gazeteci, Yazar
Doğum:
10 Mayıs 1987

Okurlar

11 okur beğendi.
584 okur okudu.
53 okur okuyor.
339 okur okuyacak.
29 okur yarım bıraktı.
Reklam

Sözler ve Alıntılar

Tümünü Gör
Urquhart oyun geliştirmenin tıpkı film çekmeye benzediğini ama her yeni projede sıfırdan bir kamera üretmek zorunda kaldığınızı söylüyor.
Yapmaya değer olan her şey bazen her gün eğlenceli olmayabilir.
Sayfa 108 - ithaki yayıneviKitabı okudu
Reklam
“Yapmaya değen her şey bazen her gün eğlenceli olmayabilir.”
Sayfa 108 - 4 | Diablo IIIKitabı okudu
"'Bir sanat eseri asla bitmez. Sadece yarım bırakılır,' diye eski bir deyiş vardır," diyor Straley.*
Sayfa 75 - * Leonardo Da Vinci.

Yorumlar ve İncelemeler

Tümünü Gör
Reklam
280 syf.
9/10 puan verdi
·
11 günde okudu
Aga bir oyun yapmışım üfff "Sıhhı tesisatçının aşk hikayesi" :D
Sonunda bitti :D Evet geç oldu ama güç olmadı. Kitabı bu kadar uzun sürede okumamın en büyük sebebi, kendi tarzımda okumadım bu sefer. bölüm bölüm gittim. her gün bir bölüm ve bu da bir oyun demek. okuduktan sonra bilmediğim oyunları araştırmak izlemek ve hatta oynamak istedim. Açıkçası kitaba karşı çok fazla beklentim vardı. Bunu yapmamam lazımdı lakin beklentiye girmeme rağmen bir gram pişmanlık duymadım.Oyun dünyasının arkasındaki hikayeleri okumak aşırı iyiydi. Yazarın daha doğrusu oyun dünyasının en önde gelen muhabir hatta muhbirlerinden biri olan Schreier abi kitabı da röportajları gibi çok akıcı ve güzel yapmış. Kaldı ki kitap için görüşmeyi kabul etmeyen kişilerin hikayesini bile yazmış yani kapris yapmamış. Şimdi burada tek tek hikayelere giremem lakin şöyle özetleyebilirim. Firmanın kapanacağını bile bile yapılan oyun, bir önceki oyunun getirdiği büyük başarının altından kalkmaya çalışanlar, tam tersi bir önceki oyunun rezaletini kapatmaya çalışanlar, korsan cd'cilikten dünyanın en önemli firması haline gelenler, tek başına oyun yapmanın psikolojik anlamdaki zorluğu, bir marka olma yolunda yaşananlar vb. değenemediğim hikayeler kesinlikle okuyun. oyunlara ilginiz olmasa bile bence şans verin. Alt metinleri çok güçlü kısımlar var. Zaten oyunları seviyorsanız kaçırmayın. Oyun yapma peşinde giden gençlerimize de işin ne kadar zor olduğunu lakin zor olsa da başarmanın ilhamını verecek bir kitap kendisi. Haa bu kadar övdün niye 10 vermedin diyeceksin. arasındaki bazı hikayeleri(1-2tanesi) vasat buldum. Daha iyi hikayeler olabilirmiş başka oyunlardan. o yüzden 9 verdim tabi bu kitabın kalitesini düşürmez.
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021494 okunma
280 syf.
9/10 puan verdi
·
1 saatte okudu
Kan Ter ve Pikseller |4.5/5| Oyunlarla yakından alakalı biri olsam da oyun yapımına dair eser tüketmişliğim ne yazık ki pek yoktur. Neden olarak benim meraksızlığım bir yana ülkedeki kaynak eksikliği de gösterilebilir. Yabancı ülkelerde oyunlara dair yazılan onca kitap olmasına rağmen neredeyse hiçbiri ülkemize gelmedi. Kan, Ter ve Pikseller ise
Kan Ter ve Pikseller
Kan Ter ve PiksellerJason Schreier · İthaki Yayınları · 2021494 okunma
304 syf.
·
Puan vermedi
Oyun geliştirme işine ilgi duyan kişilerin kesinlikle okuması gereken bir eser. Başından sonuna alabildiğine karamsar ve iç karartıcı. Aşık olacağınızı düşündüğünüz bu mesleğin aslında hiç de öyle dışarıdan göründüğü gibi toz pembe olmadığını çok net ve acı bir şekilde, yaşanmışlıklarla gözler önüne seriyor Jason Schreier. Alanında dünyanın en
Reset At
Reset AtJason Schreier · İthaki Yayınları · 202290 okunma