Mimarlığa Yolculuk

Esen Onat

Öne Çıkan Mimarlığa Yolculuk Gönderileri

Öne Çıkan Mimarlığa Yolculuk kitaplarını, öne çıkan Mimarlığa Yolculuk sözleri ve alıntılarını, öne çıkan Mimarlığa Yolculuk yazarlarını, öne çıkan Mimarlığa Yolculuk yorumları ve incelemelerini 1000Kitap'ta bulabilirsiniz.
Mimari tasarım yapmak algılama, araştırma, düşünme, imgeleme, keşfetme, yorumlama, değerlendirme görüş, kavram ve seçenek geliştirme tartışma, karar verme gibi pek çok zihinsel işlem yapmayı zorunlu kılıyor. Bu zihinsel işlemleri yapmadan mimari tasarımı yöneterek yürütebilmek olanaksızdır.
Otoriter bir düzen içinde bireyleri disipline sokmak çok kolaydır ama bu yöntem bireyleri ruhsuz robotlar haline sokmaktan öte bir işe yaramaz. Güç ama kalıcı ve önemli olan ise bireylerin özgürce davranabildikleri bir ortamda kendilerini disipline sokmalarını sağlayabilmektir.
Reklam
Bilgi, ilgi, duyarlılık ve deneyim öyle şeylerdir ki , pek çok işte yalnız kişinin kendi yaşantısıyla değil geçmişe dayalı alışkanlıklarla, görgüyle ve kendine miras kalan yaşantılarla da beslenerek kazanılır.
Toplumsal ya da teknolojik bir gelişme de olsa, değişmeleri hemen benimseyebilmek hiçbir dönemde kolay olmamıştır. Toplumların sahip çıktıkları hatta bütünleştikleri bazı değerleri ve simgeleri geçmişte nasıl reddettiklerini, nasıl nefretle ve tepkiyle karşıladıklarını bilmek gerçekten insanı şaşırtıyor. Bunun en bilinen, şaşırtıcı örneklerinden biri Eyfel Kulesidir.
Zihni, Çağrışımlara Açık Tutmak
Çağrışım, yaratıcı düşünmemize, düşlerimize ve tasarımlarımıza malzeme üreten derin bir kaynaktır. Çağrışım yapmamıza neden olabilecek her düşünceyi, yeni bir düşünce üretmemize neden olabilecek bir hammadde olarak değerlendirmeliyiz. Zihnimizin çağrışım yapabilme yetisi, şeyler arasındaki bağlantıları görebilme, keşfedebilme, zihinsel olarak birinden ötekine atlayabilme yetimize dayanır.
Tasarım, bir sonuca ulaştırılıncaya kadar hazların ve gerilimlerin , umutların ve umutsuzlukların bir arada yaşandığı, çözümlenmesi olanaksız karmaşık bir süreçtir...Öyle bir süreç ki tasarlayanı tüketip tüketip yeniden var eder.
Reklam
60 öğeden 1 ile 10 arasındakiler gösteriliyor.