Üretim müdürleri Mythic çalışanlarının mobil oyunlar konusunda çok tecrübesiz olduğunu ve kendilerini bu projeye adamadıklarını düşünürken yapımcılarsa üretim müdürlerinin oyun tasarımı hakkında hiçbir şey bilmediği ve yalnızca para kazanmakla ilgilendiği görüşündeydi. "Oyun geliştiricilerinin, 'Biz bunu yapmak istiyoruz,' dediği fakat ayın sadece iki günü boyunca orada bulunan ve bir oyun döngüsü yaratmanın ne olduğunu bile bilmeyen bir üretim müdürünün, 'Hayır, işte bunları yapacaksınız,' dediği durumlar yaşanıyordu," diyor Dave Crooks.