Oyun geliştirme işine ilgi duyan kişilerin kesinlikle okuması gereken bir eser. Başından sonuna alabildiğine karamsar ve iç karartıcı. Aşık olacağınızı düşündüğünüz bu mesleğin aslında hiç de öyle
Bir önceki kitabından farklı olarak oyun geliştiriciliği dünyasının işten kovulma olaylarını anlatıyor kahroluyorum okurken ya Scherier'in eline sağlık
Bir önceki kitapta yine mutlu hikayeler vardı burada işte o hikayeler hiç yok. Kitabın konsepti firmaların kapatılması ve elamanların sürekli iş değiştirmesi üzerine kurulu. Açıkçası ilk kitap bence çok daha güzeldi. Bu kitap da iyi, kötü değil. Lakin az konu işlenmiş biraz tekrara düşüyor. 38 Studio ve Bioshok üzerine çok durulmuş mesela tekrar tekrar konu oralara geliyor. Bir önceki kitapta hikayeler o bölümde kapanıyordu. Bu kitabın iyi yanıysa yapımcılarla daha çok iç içeyiz. Çünkü kapanan firma ve başarısız olan insan sayısı hiç az değil. Okuması yine güzel bir kitap olmuş. İlgiliyseniz kaçırmayın zaten pek bi örneği yok ülkemizde o yüzden alıp okumanızı tavsiye ederim. İlk kitaba göre düşük puan vermem kitabın kötü olduğu anlamına gelmiyor. Sadeece beklentim ve ilk kitabın başarısı bir tık daha iyiydi yoksa bu kitap da kendi içinde iyi bir kitap.
Jason Schreier'in ilk kitap kan ter ve pikselleri de okumuştum ve beğenmiştim. Reset at kitabını da gayet beğendim. 9 tane farklı şirketin yaşadığı iyi ve kötü (genelde kötü) hikayelerini anlatıyor. 2-3 tane ilgimi çeken indie oyunda keşfettim bu kitap sayesinde, en kısa sürede alıp oynayacağım. Beni tek zorlayan kısım şirketin birçok çalışanının hayatlarından bahsederken kim ne yapmıştı, nereden gelmişti, önceden nerede çalışmıştı diye bölümün ortasından bahsettiği sayfayı bulmaya çalıştım. Onun dışında gayet keyifle okuduğum bir kitap oldu. İlgisi olan herkes mutlaka okumalı, oyunların yapılış aşamaları ve zorluklarını öğrenmek, oyun oynarken bakış açınızı değiştiriyor.
Kan, Ter ve Pikseller Güzel bir kitabın daha sonuna geldim ve tek başına oyun geliştirmeye çalışan biri olarak şunu söylemeliyim ki bu kitap bu tarz bir işe girişecekken nelerin karşınıza çıkacağını çok güzel bir şekilde özetliyor. Yazarın Kan Ter ve Pikseller adlı kitabını daha önce okumuştum ve oyun yapmanın zorluğunu orada da çok güzel anlatıyordu ama işin sonunda mutlu bir son vardı, bu kitabında ise oyun yapımının tamamen kötü yanlarına odaklanmış yazar, özellikle pek çok köklü ve büyük oyun şirketinde çalışmış kişilerden topladığı bilgiler çok değerli. Eğer ki sizin de oyun yapmak gibi bir hayal yada planınız varsa Jason abi'nin bu iki kitabını da okumanızı şiddetle tavisye ederim. Jason SchreierReset At
Doğal haliyle başarı öykülerinin parıltısından eksik bu kitap. Hep keder hep hayal kırıklığı. Bu sayede öyküler biterken ne olacağını biliyorsunuz. Yine o stüdyo kapanacak. Tekrar etmesi okuma deneyimini azaltsa da iyi bir kitap. Nasıl iş yapmayacağınızı öğreniyorsunuz mesela. Ya da sadece oyun piyasasının ne kadar karanlık olduğunu. Kitap okurken bazı noktalarda gerçekten bir şeyler hissedebildim. Benzer örüntüler varken yine de vakit kaybı olduğunu düşünmüyorum lakin yüksek kaliteli bir kitap da değil.
Kısaca olay şu: Yetenekli oyun geliştiricilerinin başındaki yeteneksiz yöneticiler saçma sapan kararlar alıp oyunları batırıyor. İşsiz kalan yetenekli oyun geliştiriciler de gidip bağımsız oyunlar yapıp para kazanıyorlar ya da sektör değiştiriyorlar.
En az ilki kadar güzel bir kitap. Oyun sektörüne ilginiz varsa zaten aldınız okudunuz.
Jason Schreier’ın ikinci kitabı olan Reset At bu sefer bize oyun şirketlerinin çoğunlukla çöküş bazende toparlanma hikayelerini anlatıyor. Maalesef bu kitabını ilk kitabı kadar beğenmedim çünkü 1-2 hikaye dışında hepsinin sonu aynı (Bazen ilerleyişleri bile aynı). Schreier keşke birbirlerinden biraz daha farklı senaryolara sahip şirketler seçseymiş. İlk kitaba göre kitlesini biraz daha daraltmış, eğer oyun sektörü ile çok içli dışlı değilseniz okumanıza önermem. Kitapta en sevdiğim yer 38 Studio adlı şirketin hikayesiydi.