bu vatandaslar biz fakeiz diye itiraf atmıslar ama hesabı silmis mk djhgdfkjg öyle yani zaten kendilerini ifsalamıslar buyuk ihtimalle yeni hesap acıp kendilerini baskası dolarak tanıtırlar ayrıca su yigit olan orospunun teki neyse
Bazı hikâyeler tam tahmin ettiğin gibi ilerler. Bazılarıysa son sayfada tüm bildiklerini sorgulatır. 🤯
Ters köşeleri seviyorsan, seni sonuna kadar merakta bırakacak 3 kitap önerisini keşfetmeye hazır ol!
Kör Baykuş zannımca herkese hitab eden bir
kitap değil. Opioid kullanımı ile ayyuka çıkan
psikozların eşliğinde ruh sıkan sorgulamalar
kitabı. Hayal ve gerçeğin arasında mekik
dokuyan karakterin üstüne sinmiş afyon ve kafur kokuları bizi hayatın görmekten kaçındığımız ve de inkarını hoş gördüğümüz tarafına bakmaya adeta zorluyor. Yazar bizi karanlık ve de sefaletin kol gezdiği duvarlara mıhlıyor ve hayatın en çekilmez yüzü ile bakışıyoruz. En sevdiğim yanı da bu oldu kitabın. Karakterin vehimli iç dünyasında örümcek ağlarıyla birlikte salınıp duruyoruz. Ve düşülecek kuyunun dibine son dal kala ayağımızdan asıp sallıyor bizi.
Yazarın da dediği gibi derinlerden benliğimin
güçlerini dışarıya çekiyor gibiydi bu karanlıklar..
Kör Baykuş
Evrimsel biyolojiye göre doğma şansın 400 trilyonda 1'dir. Yani özel değil, şanslısın. Harika hayatını dolu dolu yaşamalısın. Aklında bulunsun; bir daha asla var olmayacaksın....
Martin Mystere - Sayı 217 - Dört Boyutlu Fidye
"Fantazmagori" (Mystère'in Gizemleri) köşesi, serinin yaratıcısı Alfredo Castelli tarafından her sayının arkasına eklenen özel bir entelektüel/kültürel genel kültür bölümüdür.
Bu bölümün hazırlanmasındaki temel amaçlar şunlardır:
1. Maceralardaki Gerçek ve Kurgu Sınırını Netleştirmek:
Martin Mystère maceraları doğası gereği mitoloji, dinler tarihi, arkeoloji, gizemli bilimler, komplo teorileri ve ezoterizmle iç içedir. Okuyucunun kafasında *"Hikayede anlatılan bu efsane, tarihsel kişilik ya da bilimsel veri gerçek mi, yoksa tamamen kurgu mu?"* sorusu uyanır. Fantazmagori köşesi, macerada adı geçen konuların ve kavramların tarihsel dokümantasyonunu, kaynaklarını ve bilimsel gerçekliğini okuyucuya sunar.
2. Kültürel ve Felsefi Derinlik Kazandırmak:
Görsellerdeki örnekte de görüldüğü üzere (yaşlılık kavramının etimolojisi, kutsal kitaplardaki kronolojiler, asırlık insanların tarihsel kayıtları, Faust efsanesinin gerçek kökeni vb.), sadece basit bir çizgi roman okuma deneyiminin ötesine geçerek okuyucuya felsefi, sosyolojik ve antropolojik bir bakış açısı kazandırmayı hedefler.
3. Okuyucuyla Entelektüel Bir Bağ Kurmak:
Alfredo Castelli, bu köşeyi adeta okuyucuyla sohbet ettiği kişisel bir kürsü olarak kullanır. Kendi düştüğü kavramsal yanılgıları (örneğin "yaşlı" yerine "yaşça büyük" kelimesini kullanarak siyasi doğruculuk tuzağına düşmesi gibi) samimi bir dille paylaşır. Bu durum, Martin Mystère'i sadece bir macera çizgi romanı olmaktan çıkarıp "akıllıca kurgulanmış bir kültür dergisi" formuna ulaştırır.
Bir önceki sayı olan Martin Mystere - Sayı 216 - Slumberland'a Dönüş devamı olan bu sayının okunurluguna bir katkı sunması açısından bu bölümü burada paylaşmayı uygun gördüm.
# YAŞLILARA YOL AÇIN: ZAMANIN,